
团战胜利的前提是阵型构建,标准站位需遵循 “三层结构”:前排(战士 / 坦克)与后排(法师 / 核心)保持 1.5 个屏幕距离,辅助在侧后方 700 码处提供保护。地形利用是拉扯关键,狭窄路口(如肉山坑)优先释放范围控制(谜团黑洞),高台位置布置哨岗守卫获取视野优势,近战英雄可借助拐角卡位封路,限制敌方移动。
技能衔接讲究 “无缝控制链”,先手优先级为 “群体晕眩>单体点控>减速”,例如马格纳斯的大招接莱恩的穿刺,再补冰女的冰封路径,形成持续控制。输出顺序需精准,高爆发技能(莉娜大招)优先处理敌方关键控制,持续 AOE(宙斯雷云)消耗前排,普攻则留给残血目标。反手保护同样重要,敌方先手后,辅助立即用微光披风救核心,道士(戴泽)释放薄葬,驱散技能优先解沉默与晕眩。
空间拉扯技巧决定团战走向,机动性英雄(敌法师)可通过 “假意进攻→撤退诱敌” 的方式,吸引敌方脱离阵型,队友再集中火力歼灭落单者。团队拉扯需达成默契:前排故意卖血吸引技能,后排趁机输出;当敌方追击时,辅助用推推杖将核心推离危险区,同时坦克反身控制追兵。OG 战队在 TI9 决赛中,就通过风暴之灵的拉扯,诱敌深入后反打完成 1v3 翻盘。
目标选择需明确 “必杀清单”:第一优先级是带 BKB 的敌方核心(如恐怖利刃),第二是关键控制英雄(潮汐猎人),第三为治疗辅助(全能骑士)。集火时用 Alt + 左键标记 3 次,确保队友同步输出,避免火力分散。团战胜利后立即执行 “推塔→清野→控符” 流程,失利则保留 1 人买活,防止被一波终结。